Y a pas que la capacité spéciale dans la vie...

On a fait le tour des capacités spéciales activées par la Grêle.

Le bilan n'est malheureusement pas glorieux, mais il reste quelques bons Pokémon Glace dans le barillet!

Dimoret

Dimoret Sprite animé

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Dimoret est un Pokémon très intéressant pour n'importe quelle équipe.
Son double type se mange pourtant une TERRIBLE quadruple faiblesse Combat. Il gagne également une faiblesse à l'Insecte tout en conservant une faiblesse Acier et à Piège de Roc.
Autant dire que Cizayox est l'arme ultime contre Dimoret.

Mais bien heureusement pour lui, Dimo n'a pas que d'affreuses faiblesses à faire valoir.
C'est aussi un Pokémon avec d'énormes statistiques de Sweep : 120 d'Attaque, 125 de Vitesse.
Ce petit gars est le TUEUR de Pokémon Psy/Spectre par excellence avec un kill assuré via Poursuite étant donné qu'il est dans le tier de vitesse supérieur par rapport au plus rapide de ces types : Alakazam.

Dimoret peut se jouer en Sword Dancer Orbe Vie avec Poing-Glace, Tranche-Nuit et Balayage.
Un set à base de Choice Band en utilisant Poursuite, et Eclats-Glace est tout aussi intéressant.

En dehors de ça, Dimoret n'a pas grand chose dans son sac et sa capacité spéciale est assez inutile : Pression qui crame 2 PP au lieu d'une lorsque votre adversaire utilise une attaque.
PickPocket (DW) est encore plus nulle vu qu'il faut que Dimoret se fasse toucher pour voler l'objet adverse, et vu sa fragilité... 

Il a pour dernier atout d'être un Rang B JeuxOnline, de quoi le rendre attractif.

Une fiche tactique publiée dernièrement décrit la belette en détails.

Compteur Cizayox me tue sans que je puisse le contrer : 13

Crustabri

Crustabri Sprite animé

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Avant la 5G, j'étais un Poseur de Pics avec Tour Rapide, et c'était déjà pas mal...

Mais ça c'était avant.

Crustabri est devenu avec la 5eme génération un sweeper ULTRA menaçant pour n'importe quelle personne faisant l'erreur de lui laisser un tour.
La raison de cette violence?
L'accès à Exuviation, qui transforme Crustabri en bourrin complet capable de massacrer n'importe quoi.
La capacité spéciale Multi-Coups permet à Stalagtite de devenir un STAB fiable à 125 de puissance dont l'avantage est de pouvoir péter les clones.
Boule Roc bénéficie également de cette capacité, et Coquilame est un autre STAB physique puissant.

Eclats-Glace est potentiellement intéressant pour lutter contre les attaques de priorité qui seront généralement le recours principal de votre adversaire pour éviter à un Crustabri +2 de cartonner toute son équipe.

Exuviation boostant toutes les caractéristiques offensives du jeu, on peut même utiliser des attaques spéciales sur Crustabri, avec comme options HydroCanon, Surf, Blizzard.

Clairement, Crustabri n'est pas le seul Rang A Glace pour rien, c'est un massacreur d'équipe très très efficace.

Compteur Cizayox me tue sans que je puisse le contrer : 13... INCROYABLE

Lippoutou

Lippoutou Sprite animé

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Soyons honnêtes, j'ai mis Lippoutou à la poubelle très vite en regardant le type Glace pour concevoir ma Hail personnelle.
Et pour avoir creusé pas mal pour l'écriture de ce dossier, le constat est évident.
C'était une immense erreur.

Lippoutou a un cumul de Base Stat très faible : 455, un double type difficile à manier (surtout combiné avec Blizzaroi), un bulk Physique inexistant, tout en étant sensible à Poursuite et n'importe quelle autre attaque de priorité vu ses 35 de Base Stat Défense.

CEPENDANT

Lippoutou Dreamworld obtient la capacité peau sèche, qui lui donne une immunité Eau intéressante, et sanctionnera d'autant plus les team Pluie par la régénération de Points de Vie qu'elle amène, un set à base de Clonage et Machination est donc très utilisable vu que le clone sera plus que remboursé en 2 tours avec la Pluie et les restes.

Gros Bisou permet d'endormir l'adversaire (75% de précision) et se place pas si mal que ça avec Lippoutou et ses 95 Base Stat de Vitesse.

En options notables on peut retrouver Psyko, Ball'Ombre, Explo-force, Eco-Sphère, mais leur intérêt est discutable par rapport au rôle que doit tenir Lippoutou...
Une version Scarf est malgré tout réalisable, mais on passe à côté des principaux intérêts du Pokémon :

Avec un Machination dans la poche, les Laser Glace de Lippoutou (ne pas mettre Blizzard vu qu'on la joue pour embêter les Rain Team) feront des dégâts monumentaux grâce à ses 115 Base Stat.

Une agréable surprise, véritablement.

Compteur Cizayox me tue sans que je puisse le contrer : 14

Lokhlass

Lokhlass Sprite animé

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Avec son cumul de statistiques montant à 535 et une énorme stat de Point de Vie, Lokhlass avait un potentiel à exploiter...
Malheureusement, malgré cela et des défenses très correctes, le monstre du Loch Ness Pokémon n'a pas de moyen de récupérer sa vie de manière fiable, annulant une bonne partie de l'attrait de ce dernier sur l'aspect Stall.
La version DreamWorld, avec Hydration, règle ce problème sous la Pluie avec Repos, mais nous nous plaçons dans une perspective d'utilisation de la Grêle et cela deviendrait très risqué de se baser sur la pluie pour les attaques de Lokhlass.

De plus, le type Glace/Eau reste très dur à manoeuvrer en étant menacé par bon nombre d'attaques courantes, ruinant d'autant plus les chances d'un set Stall.

D'un point de vue sweeper pur, Lokhlass manquera toujours de punch initial de part ses statistiques équilibrées et surtout de sa vitesse, avec son faible 60. Dommage car il a accès à un bon nombre d'attaques et notamment Danse Draco, qui lui aurait permis de faire un malheur avec un peu plus de Vitesse et d'Attaque.

Lokhlass n'a malheureusement pas de quoi rivaliser avec les meilleurs et c'est prendre un risque que de s'en servir... malgré ses qualités.

Compteur Cizayox me tue sans que je puisse le contrer : 15

Motisma Frigo

Motisma Frigo Sprite animé

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Avec la 5G, les formes évoluées des Motisma ont changé de type.
Motisma Frigo devient donc beaucoup moins fort sur le Stall avec ses faiblesses Combat/Roche/Feu, mais hérite d'un STAB Glace rendant son Blizzard très costaud.

Pour rappel, Motisma c'est de grosses défenses, une bonne Attaque Spé, et une Vitesse ne demandant qu'à être Scarfé...

Ses attaques notables en dehors du Blizzard sont Change-Eclair, Ball'Ombre, Balance, Tourmagik, Tonnerre, Vibrobscur.

Motisma est une option très très intéressante pour n'importe quelle Hail Team, et ce malgré ses faiblesses très communes... ça ne lui fait que 3 faiblesses pour 4 résistances/immunités, un ratio inégalé pour un PokéGlace.
Scarfé il gênera n'importe qui et Tourmagik menacera n'importe quel Stall.

Un très bon Pokémon. 

Compteur Cizayox me tue sans que je puisse le contrer : 15! Il peut se défendre!

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La grêle ? Même pas mal !

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