Hail Team, la voie du guerrier (timbré)

La Glace c'est de la m...

Le type Glace m'a toujours fasciné.
Comment un type peut-il être aussi mal équilibré et proposer dans le même temps certains des Pokémon les plus cool du jeu?

La Glace c'est en effet 4 faiblesses pour une seul résistance. Le constat est affligeant, d'autant plus que les faiblesses sont face à la plupart des types offensifs les plus représentés du jeu! :

  • Combat, omniprésent et bénéficiant d'une attaque de priorité.
  • Feu, omniprésent.
  • Acier, le Pisto-Poing du célèbre Cizayox sera là pour vous faire morfler.
  • Roche, parce que tout ce qui a été cité au dessus n'était pas suffisant, il faut aussi prendre 25% de dégâts sur Piège de Roc... 

Soyons honnêtes 2 secondes, le type Glace est défensivement une calamité, et ce n'est pas pour rien qu'aucun staller n'est de ce type : il ne protège que de lui-même!

Le type Glace c'est surtout - et quasiment uniquement - un type offensivement très intéressant : une attaque Glace bénéficiant d'un STAB prend une allure inévitablement sexy.

La Grêle : un début de commencement de semblant de justification.

Mais la Glace c'est aussi un climat : la Grêle.
Cette dernière n'a finalement que peu d'effet par rapport aux autres climats.
Ici, point de STAB bonus sur les attaques Glace, comme le fait le soleil sur le Feu et la pluie sur l'Eau.
Point de bonus sur une statistique défensive comme peut le faire le sable sur la Roche, non plus... 

La Grêle... inflige des dégâts, les mêmes que la tempête de sable.

Très sincèrement, je ne vois pas comment argumenter à un autre joueur en quoi la Grêle serait supérieure aux autres climats, car c'est le pire du jeu.
Ça laisse rêveur n'est-ce pas?

Mais n'oubliez pas le principal, les Pokémon Glace sont cool.

Les effets de la Grêle en détails

  • 1/16eme de barre de vie de dégâts à tous les Pokémon qui ne sont pas de type Glace.
  • N'affecte pas les Pokémon ayant les capacités spéciales : Corps Gel, Rideau Neige, Garde Magik, Envelocape.
  • L'attaque Blizzard ne peut plus être esquivée.
  • Lance-Soleil n'inflige plus que la moitié de ses dégâts.
  • Rayon Lune, Aurore et Synthèse ne rendent plus qu'1/4 de barre de vie.
  • Active les capacités Météo, Corps Gel et Rideau Neige.
  • Transforme la Balle Météo en type Glace et double sa puissance.
 

Le coeur (bancal) de l'équipe : Blizzaroi!

Blizzaroi Sprite animé 

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Blizzaroi est de type Plante/Glace... ce qui lui fait la bagatelle de 7 faiblesses, dont une quadruple au feu.
Probablement l'un des doubles types défensifs le plus pourris du jeu, un sacré tour de force. 

Non ne partez pas revenez!

Certes ses faiblesses couvrent une bonne partie de la palette couleur Photoshop...
Certes ses statistiques sont très moyennes...
Mais Blizzaroi vous amène la grêle infinie.
La grêle faisant 1/16eme de barre de vie de dégâts par tour, pas besoin d'être Einstein pour calculer : en 16 tours, Blizzaroi a donc virtuellement tué un Pokémon, juste en venant sur le terrain.

Cela permet déjà de faire passer la pilule!
Rajoutons à ça que l'Abominable Sapin possède malgré tout 4 bonnes résistances : L'Eau, La Plante, l'Electrik et le Sol. Des attaques courantes et qui permettent parfois de bloquer totalement certains Pokémon très puissants, comme Motisma Laveuse par exemple.

Ses points positifs ne s'arrêtent pas là.
Avec ses statistiques réparties de manière équilibrée et un MovePool d'une très grande diversité, il peut jouer à peu près tous les rôles offensifs, et même du Stall (du Stall Glace/Plante, pas simple à mettre en place donc).

Il peut donc faire Choice Bander, Choice Scarfer, Mixed, Choice Specs, SubSeed...
Cette diversité est une arme en soit, car l'adversaire ne saura pas trop par quel côté le prendre  : de quoi faire mal le temps de la surprise.

Pour entrer dans le détail, une petite liste des meilleurs armes du Sapin :

Physique :

  • Poing Glace : son meilleur STAB Glace Physique : 75 de puissance.
  • Éclats-Glace : attaque de priorité Physique, une bénédiction pour n'importe quel set Physique non Scarf du sapin : 40 de puissance.
  • Marto-Bois : monstrueux STAB Plante Physique : 120 de puissance.
  • Séisme : parfait pour dézinguer un Pokémon Feu ou certains Acier trop confiants : 100 de puissance.
  • Casse-brique : attaque Combat de base mais idéale pour compléter la couverture offensive : 75 de puissance.
  • Canon Graine : si les dégâts de recul du Marto-Bois vous ennuient, cet autre STAB Plante Physique est une option viable : 80 de puissance.
  • Mitra-Poing : virtuellement l'une des meilleures attaques du sapin Choice Band, il suffit de minder un switch et vous pourrissez purement et simplement le Pokémon envoyé par votre adversaire... son seul défaut ? Accessible uniquement à un Blizzaroi 4G, via la CT (unique qui plus est) Mitra-Poing, quel dommage : 150 de puissance.

Spécial :

  • Blizzard : STAB Glace le plus puissant, il a -% de précision avec la Grêle, rendant l'esquive impossible : 120 de puissance.
  • Ball-Ombre : attaque Spectre de base : 80 de puissance.
  • Exploforce : attaque Combat de base à forte probabilité de rater : 120 de puissance.
  • Eco-Sphère : STAB Plante le plus efficace : 80 de puissance.
  • Noeud-Herbe : STAB Plante plus aléatoire qu'Eco-Sphère mais potentiellement plus puissant sur les Pokémon lourds.
  • Giga-Sangsue : Autre option Plante très intéressante, à peine moins puissante qu'Eco-Sphère, mais a des propriétés de drain bien utile : 75 de puissance.

Statut :

  • Vampigraine : Attaque fondamentale du Blizzaroi SubSeed, qui lui permet de rajouter des dégâts résiduels en plus de la Grêle tout en récupérant de la vie.
  • Clonage : Comme n'importe quel autre Pokémon, Blizzaroi peut se cloner, cette attaque complète totalement Vampigraine en vue du SubSeed.
  • Abri : Couplé à Vampigraine et Clonage, votre Sapin devient tout bonnement insupportable à tuer une fois qu'il a placé Vampigraine, crise de nerf assurée pour votre adversaire.

Rajoutez à ça que Blizzaroi est un Rang B JOL et vous finissez d'égayer le sale tableau initial.

Compteur Cizayox me tue sans que je puisse le contrer : 1

On n'y voit rien dans cette tempête!

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7,5 / 10 - Très bien

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